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遊戲規則:

1 、發牌

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“2”,“4”,“不叫”。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者搶地主

或不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“搶地主”則該玩家為地主,其他玩家可以選擇加倍或不加倍,然後叫

牌結束;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統開牌選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇

“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(註意:四帶二不是炸彈)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以大任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8、春天與反春

春天:遊戲開始叫地主後,地主出完所有的牌,兩個農民沒有出過牌為春天。

反春:遊戲開始叫地主後,地主只出一手牌,其中一個農民出完所有的牌,地主沒有再出過牌。

9、計分規則

底分:叫牌的分數(即本局註單)

倍數:初始為 “本局註單” ,每出一個炸彈或火箭翻一倍,春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸彈留在手上沒出的不算,一局中翻倍

超過4次時,按照4個炸計算)。

一局結束後:

地主勝:

地主得分為 2* 本局註單 * 倍數。

其余玩家各得: - 本局註單 * 倍數

地主敗:

地主得分為 -2* 本局註單 * 倍數。

其余玩家各得:本局註單 * 倍數

同時每盤遊戲結束後,系統會收取勝利玩家贏利遊戲比的5%作為抽水。

例如:

N(房間系數)=2-4,底分為4,倍數為2(如2個炸彈),地主勝利。

則勝利玩家(地主)增加的遊戲幣=4×2×2×2-4×2×2×2×5%=32-1.6=30.4

失敗玩家A(農民)消耗的遊戲幣=4×2×2=16

10、逃跑及斷線規則

實戰遊戲區的玩家如果在進入所選遊戲後或者確認“繼續遊戲” 後逃跑或者斷線,電腦會按照系統的托管規則進行托管出牌。如果由於

遊戲系統網絡原因造成遊戲中斷,本局遊戲將自動取消,輸贏結果無效。

11、進入遊戲房間所需要的最低遊戲幣點數要求

所有玩家的賬戶剩余遊戲幣點數必須大於系統規定的最低遊戲幣要求,否則系統將不允許玩家參與鬥地主遊戲。 最低遊戲幣算法:房間

最大分系數*64。 例如:房間系數為2-4時,玩家的賬戶剩余遊戲幣數不可低於 4*64=256。

房間分數:

最底分數是進入遊戲房間的最底分數,決定遊戲分數高低的參數,一般設定為1-2、5-10、20-40、50-100等,用戶可自行選擇遊戲房

間,從而會引起不同的遊戲輸贏結果,同時不同的房間系數會有不同的最低遊戲幣要求。


本局註單:

會根據玩家在一局中的最高叫分與本局的房間系數決定註單大小,輸贏結果會根據註單、身份及炸彈個數計算,例如房間系數是1-2:出現以下幾種情況

1、第一玩家叫1,如無其他玩家踢地主,則註單為1,如果無炸彈地主勝,則地主贏2,其他玩家各輸1。

2、第一玩家叫1,第二玩家叫2,則註單為2,如果無炸彈地主勝,則地主贏4,其他玩家各輸2。

3、第一玩家叫2,第一玩家為地主,第二玩家與第三玩家均可以踢地主,誰踢了地主則誰與地主輸贏翻倍,不踢者則不翻倍。

4、第一玩家叫1或不叫,第二玩家叫2,第二玩家為地主,這時只有第三玩家可以選擇踢地主,踢了則與地主輸贏翻倍計算,而第一玩家

則無法踢,因為本身他沒有要做地主的準備才叫1分 。

5、如第一玩家不叫則依次推算,三個玩家都不叫系統則自動重新發牌

分組規則:

為了防止作弊,所有牌局在一局結束後會按照系統的分組規則重新將玩家打亂分組,曾經在一起玩過的玩家將不會被分在同一組進行遊 戲。